Monopol – zasady gry krok po kroku. Jak grać i wygrywać?

Monopol to kultowa gra planszowa dla 2-8 graczy od 8 lat, w której celem jest zostanie ostatnim graczem, który nie zbankrutował poprzez strategiczne kupowanie nieruchomości i pobieranie czynszów. Gra powstała w 1903 roku jako „The Landlord’s Game” i od ponad 85 lat bawi kolejne pokolenia – szacuje się, że zagrało w nią ponad miliard osób na całym świecie. Przeciętna rozgrywka trwa 60-180 minut, choć doświadczeni gracze mogą ją skrócić stosując zaawansowane strategie negocjacyjne i kontrolę podaży domów (dostępnych jest tylko 32 domy i 12 hoteli).

To wyjątkowe połączenie szczęścia, strategii i umiejętności negocjacyjnych niezmiennie przyciąga zarówno początkujących, jak i doświadczonych graczy. Choć zasady mogą wydawać się proste, gra oferuje niezwykle złożoną mechanikę, która sprawia, że każda rozgrywka jest niepowtarzalnym doświadczeniem pełnym emocji i niespodzianek.

Czym jest Monopol? Historia kultowej gry planszowej

Powstanie gry w 1903 roku

Monopol powstał w Stanach Zjednoczonych podczas Wielkiego Kryzysu jako gra mająca edukować o niebezpieczeństwach monopoli. Paradoksalnie, z biegiem czasu stała się celebracją kapitalizmu i przedsiębiorczości. Stworzona przez Elizabeth Magie jako „The Landlord’s Game” w 1903 roku, zyskała popularność dzięki Charlesowi Darrowowi, który wprowadził do niej własne modyfikacje w latach 30. XX wieku.

Hasbro, obecny właściciel marki, szacuje, że w grę zagrało ponad miliard osób na całym świecie, co czyni ją jedną z najpopularniejszych gier planszowych w historii. Ta imponująca liczba świadczy o uniwersalnym charakterze mechaniki gry i jej zdolności do przekraczania barier kulturowych i pokoleniowych.

Monopol w Polsce – od lat 90. do dziś

Na przestrzeni 85 lat pojawiło się ponad 1000 oficjalnych wersji Monopolu w ponad 114 krajach, w tym edycje tematyczne związane z filmami, serialami, miastami czy nawet franczyzami takimi jak Star Wars czy Harry Potter. W Polsce oficjalna edycja z polskimi ulicami pojawiła się w latach 90., z charakterystycznymi lokalizacjami warszawskimi, takimi jak Nowy Świat czy Marszałkowska.

Ta różnorodność edycji sprawia, że każdy znajdzie wersję odpowiadającą jego zainteresowaniom. Od klasycznej wersji z ulicami stolicy, przez edycje regionalne, aż po warianty z postaciami z kultowych polskich filmów – Monopol ciągle ewoluuje, zachowując przy tym swoją fundamentalną mechanikę.

Cel gry i przygotowanie do rozgrywki

Podstawowym celem Monopolu jest zostanie ostatnim graczem, który nie zbankrutował. Osiąga się to poprzez strategiczne kupowanie, rozwijanie i zarządzanie nieruchomościami, pobieranie czynszów i eliminowanie przeciwników. Przed rozpoczęciem gry należy dokładnie rozłożyć planszę, przydzielić każdemu graczowi początkowy kapitał w wysokości dokładnie 1500 jednostek monetarnych (w polskiej wersji to 1500 zł) oraz wybrać bankiera, który będzie zarządzał finansami gry.

Ile osób może grać w Monopol?

W Monopol może grać od 2 do 8 osób, choć optymalna liczba uczestników to 3-5 graczy, co zapewnia najlepszą dynamikę rozgrywki i odpowiednią konkurencję o nieruchomości. Przy 2 graczach partia może być zbyt przewidywalna, podczas gdy przy 8 uczestnikach znacząco wydłuża się czas oczekiwania na swoją turę. Oficjalne zasady Hasbro nie określają limitu czasowego rozgrywki, co może prowadzić do wielogodzinnych maratonów. Doświadczeni gracze często wprowadzają własne ograniczenia czasowe (90-120 minut), aby skrócić rozgrywkę.

Jak rozdać pieniądze na początku gry?

Początkowy kapitał jest rozdzielany w następujący sposób według ściśle określonej struktury, która ma znaczenie dla strategii początkowych zakupów:

Nominał banknotu Liczba banknotów Wartość łączna
500 2 1000
100 4 400
50 1 50
20 1 20
10 2 20
5 1 5
1 5 5
RAZEM 16 banknotów 1500

Ta dokładna struktura zapewnia odpowiedni mix nominałów do przeprowadzania transakcji podczas gry. Bankier odpowiada za wypłacanie pieniędzy za przejście przez pole START (200 jednostek), sprzedaż nieruchomości oraz pobieranie podatków i kar. W nowszych edycjach gry pojawia się elektroniczny bankier, który automatycznie rejestruje wszystkie transakcje, co eliminuje możliwość ludzkiego błędu w obliczeniach.

Gra rozpoczyna się od ustawienia wszystkich pionków na polu START i ustalenia kolejności ruchów. Najczęściej decyduje o tym rzut kostkami – osoba z najwyższym wynikiem rozpoczyna.

Jak grać w Monopol? Mechanika podstawowych ruchów

Poruszanie się po planszy i rzut kostkami

Podstawą rozgrywki jest ruch pionków po planszy, który określany jest sumą oczek z dwóch kostek. Plansza ma kształt kwadratu z dokładnie 40 polami, w tym 28 nieruchomości do kupienia, 4 stacje kolejowe, 2 zakłady użyteczności publicznej i 6 pól specjalnych. Pola są ułożone wzdłuż zewnętrznej krawędzi, tworząc zamkniętą pętlę.

Każde pole ma swoją funkcję – może być nieruchomością do kupienia, polem specjalnym (np. START, Więzienie, Darmowy parking) lub polem akcji (Szansa, Kasa Społeczna). Gdy gracz zatrzymuje się na wolnej nieruchomości, ma prawo kupić ją za cenę podaną na planszy. Jeśli zrezygnuje z zakupu, nieruchomość trafia na aukcję, w której mogą uczestniczyć wszyscy gracze, włącznie z tym, który pierwotnie odmówił zakupu.

Zasada podwójnych oczek (dubletów)

Zasada podwójnych oczek stanowi istotny element strategiczny: jeśli gracz wyrzuci dublet (te same wartości na obu kostkach), wykonuje swój ruch, a następnie rzuca ponownie. To potencjalna okazja do wykonania wielu ruchów w jednej turze, co może prowadzić do zakupu kilku nieruchomości lub wejścia na pole przeciwnika z wysokim czynszem.

Jednakże trzeci dublet z rzędu skutkuje natychmiastowym skierowaniem do więzienia, co jest mechanizmem równoważącym tę przewagę. Ten element wprowadza do gry dodatkową warstwę taktyczną – czasami lepiej jest unikać wyrzucenia dubletu, szczególnie jeśli mogłoby to doprowadzić do wejścia na pole z wysokim czynszem lub jeśli gracz już wyrzucił dwa dublety z rzędu.

Przechodzenie przez pole START

Każde okrążenie planszy i przejście przez pole START nagradza gracza kwotą 200 jednostek monetarnych. Ta mechanika zapewnia stały dopływ gotówki do systemu gry, umożliwiając dalsze inwestycje i rozwój nieruchomości. Warto zauważyć, że zgodnie z oficjalnymi zasadami, gracz otrzymuje tę kwotę nawet jeśli przechodzi przez START w wyniku działania karty lub efektu specjalnego, a nie tylko podczas normalnego ruchu.

Otrzymanie 200 jednostek następuje niezależnie od tego, czy gracz zatrzymuje się dokładnie na polu START, czy tylko je mija. To jedna z fundamentalnych zasad ekonomicznych gry, która zapobiega całkowitemu wyczerpaniu gotówki w systemie i umożliwia prowadzenie rozgrywki przez dłuższy czas.

Strategia zakupu i rozwoju nieruchomości

Nieruchomości stanowią rdzeń systemu ekonomicznego Monopolu. Na planszy znajduje się 28 nieruchomości podzielonych na 8 grup kolorystycznych. Kompletowanie kolorów jest kluczową strategią, ponieważ dopiero posiadanie wszystkich nieruchomości w danej grupie pozwala na budowę domów i hoteli, które drastycznie zwiększają czynsz.

Które nieruchomości kupować w pierwszej kolejności?

Optymalna strategia zakupowa zaczyna się od pierwszych minut gry – doświadczeni gracze kupują każdą dostępną nieruchomość, na której się zatrzymają. Statystycznie, nieruchomości pomarańczowe są odwiedzane w 3% wszystkich ruchów (najczęściej), a czerwone w 2,9%, co czyni je najlepszymi inwestycjami ze względu na odległość od więzienia. Gracze często wychodzą z więzienia i trafiają właśnie na te pola, co gwarantuje regularny przepływ czynszów.

Z kolei nieruchomości z ciemnoniebieskiej grupy, mimo że są odwiedzane rzadziej (1,8% ruchów), mają potencjał do generowania najwyższych czynszów w grze. Są jednak bardzo kosztowne w rozbudowie i wymagają znacznego kapitału początkowego. Oto kompletny ranking strategiczny nieruchomości:

Grupa kolorystyczna Cena kompletna Czynsz z hotelem ROI (zwrot) Statystyka odwiedzin Ocena strategiczna
Pomarańczowe 1100 950-1100 86-100% 3,0% (najwyższy) ⭐⭐⭐⭐⭐ Najlepsze
Czerwone 1380 900-1000 65-72% 2,9% ⭐⭐⭐⭐⭐ Najlepsze
Żółte 1560 950-1100 61-70% 2,5% ⭐⭐⭐⭐ Bardzo dobre
Zielone 1840 1100-1275 60-69% 2,6% ⭐⭐⭐⭐ Bardzo dobre
Różowe 500 550 110% 2,4% ⭐⭐⭐ Dobre na start
Jasnoniebieskie 350 450 129% 2,1% ⭐⭐⭐ Dobre na start
Ciemnoniebieskie 1500 1400-2000 93-133% 1,8% (najniższy) ⭐⭐ Ryzykowne
Brązowe 120 250 208% 2,3% ⭐⭐ Niski zysk

Nieruchomości różowe i jasnoniebieskie, choć tanie w zakupie, stanowią doskonałe inwestycje na początku gry, gdy gracze mają ograniczone środki. Ich niski koszt zakupu i rozbudowy pozwala szybko zacząć generować czynsz, który może być reinwestowany w droższe nieruchomości.

Jak budować domy i hotele?

Budowa domów i hoteli to kolejny kluczowy element strategii. Możliwa jest ona tylko przy pełnym komplecie danego koloru i musi być przeprowadzana równomiernie – nie można postawić drugiego domu na jednej nieruchomości, dopóki każda w grupie nie ma przynajmniej jednego. Maksymalnie można postawić 4 domy na jednej nieruchomości, a następnie wymienić je na hotel.

W oficjalnej wersji dostępnych jest jedynie 32 domy i 12 hoteli, co wprowadza element ograniczonej podaży. Gdy w banku zabraknie domów, żaden gracz nie może budować do momentu, aż jakieś domy zostaną zwrócone do banku poprzez sprzedaż lub ulepszenie do hotelu.

Oto zestawienie pokazujące, ile kapitału potrzeba na realizację podstawowej strategii budowlanej:

Grupa kolorystyczna Cena zakupu wszystkich Koszt 3 domów/nieruchomość Kapitał razem Czas zwrotu
Pomarańczowe 1100 600 (3×200) 1700 2-3 okrążenia
Czerwone 1380 900 (3×300) 2280 3-4 okrążenia
Różowe 500 300 (3×100) 800 2-3 okrążenia
Jasnoniebieskie 350 150 (3×50) 500 2-3 okrążenia

Ta tabela pokazuje realną kwotę potrzebną do efektywnej realizacji strategii. Zauważ, że najtańsze grupy (jasnoniebieskie, różowe) wymagają zaledwie 500-800 jednostek całkowitego kapitału, co jest osiągalne już w pierwszych fazach gry.

Blokada budowlana – strategia ograniczania przeciwników

Najpotężniejszą strategią prowadzącą do zwycięstwa jest kontrola podaży domów. Przy ograniczonej liczbie 32 domów, zbudowanie 3 domów na każdej nieruchomości w 3 grupach kolorystycznych (9 nieruchomości × 3 domy = 27 domów) znacząco ogranicza możliwości rozwoju przeciwników. Ta strategia, nazywana „blokadą budowlaną”, często prowadzi do dominacji na planszy.

Przeczytaj także:  Wypasiony kalkulator naukowy: jakie funkcje powinien zawierać?

Kluczem jest NIE ulepszanie domów do hoteli zbyt szybko. Hotele, choć przynoszą wyższy czynsz, zwalniają 4 domy z powrotem do banku, umożliwiając przeciwnikom budowę. Doświadczeni gracze celowo utrzymują po 3-4 domy na każdej nieruchomości, trzymając przeciwników w szachu poprzez brak dostępnych zasobów budowlanych.

Zarządzanie finansami w Monopolu

Płynność finansowa i rezerwa gotówkowa

Zarządzanie gotówką jest równie ważne jak kupowanie nieruchomości. Płynność finansowa pozwala przetrwać niespodziewane wydatki i wykorzystać okazje inwestycyjne. Doświadczeni gracze utrzymują rezerwę minimum 500 jednostek (1/3 kapitału startowego), co pozwala przetrwać 2-3 wysokie czynsze bez konieczności sprzedaży majątku.

Jednym z najczęstszych błędów początkujących graczy jest nadmierne inwestowanie w nieruchomości i rozwój kosztem rezerwy gotówkowej. To prowadzi do sytuacji, w której wartościowy majątek musi być sprzedawany po zaniżonej cenie (50% wartości) w przypadku nieoczekiwanych wydatków. Balansowanie między inwestycjami a zachowaniem płynności jest sztuką, która odróżnia mistrzów Monopolu od przeciętnych graczy.

Optymalna strategia finansowa zakłada:

  • Faza początkowa (1-3 okrążenia): Kupuj agresywnie wszystkie dostępne nieruchomości, utrzymując minimum 200-300 jednostek rezerwy
  • Faza środkowa (4-8 okrążeń): Kompletuj kolory poprzez negocjacje, buduj pierwsze domy, utrzymuj rezerwę 500 jednostek
  • Faza końcowa (9+ okrążeń): Maksymalizuj rozwój posiadanych grup, blokuj domy, utrzymuj rezerwę na poziomie najwyższego potencjalnego czynszu na planszy

Hipoteka – kiedy i jak z niej korzystać?

Hipoteka to mechanizm, który pozwala graczom pozyskać gotówkę w trudnych momentach. Zastawienie nieruchomości daje 50% jej wartości zakupu (np. za nieruchomość za 200 zł otrzymasz 100 zł). Wykup hipoteki kosztuje 110 zł (50% + 10% odsetek), co w dłuższej perspektywie czyni hipotekę kosztownym rozwiązaniem.

Zastawiona nieruchomość musi być odwrócona rewersem do góry i nie można na niej pobierać czynszu ani budować domów. To sprawia, że hipoteka powinna być ostatecznością, używaną tylko gdy:

  • Brakuje gotówki na opłacenie czynszu i grozi bankructwo
  • Pojawia się okazja do strategicznego zakupu kluczowej nieruchomości
  • Potrzebny jest kapitał na dokończenie kompletu kolorystycznego

Nigdy nie zastawiaj nieruchomości z kompletnej grupy kolorystycznej, jeśli możesz uniknąć tego zastawiając jednostkowe nieruchomości. Utrata możliwości budowy jest znacznie bardziej dotkliwa niż brak czynszu z pojedynczej nieruchomości.

Negocjacje i handel między graczami

Monopol to nie tylko rzucanie kostkami i poruszanie się po planszy – to przede wszystkim gra o negocjacjach. Umiejętność przekonywania innych graczy do korzystnych dla siebie transakcji często decyduje o zwycięstwie. Wymiana nieruchomości, szczególnie tych, które pozwalają skompletować kolor, może dramatycznie zmienić układ sił na planszy.

Wartość nieruchomości w negocjacjach znacząco różni się od jej ceny nominalnej. Nieruchomość, która pozwala przeciwnikowi skompletować kolor, może być warta kilkukrotnie więcej niż jej cena na planszy. Doświadczeni gracze potrafią rozpoznać, która nieruchomość jest szczególnie pożądana przez przeciwnika i wykorzystać to w negocjacjach.

Oficjalne zasady dopuszczają bardzo elastyczne formy umów między graczami, włączając w to odroczone płatności, tymczasowe zwolnienia z czynszu czy wspólne inwestycje. Jedynym ograniczeniem jest to, że umowy nie mogą dotyczyć zdarzeń poza aktualną rozgrywką. Ta swoboda negocjacyjna wprowadza do gry element psychologii i analizy charakterów przeciwników, co czyni każdą partię Monopolu unikalnym doświadczeniem społecznym.

Kluczowe zasady skutecznych negocjacji:

  • Nigdy nie ujawniaj, jak bardzo potrzebujesz danej nieruchomości
  • Proponuj pakiety (nieruchomość + gotówka za nieruchomość) zamiast prostych wymian
  • Obserwuj, które kolory są najbliższe skompletowania i blokuj kluczowe nieruchomości
  • Nie bój się twardych negocjacji – to część gry
  • Zawsze sprawdzaj, czy transakcja nie wzmacnia przeciwnika bardziej niż ciebie

Specjalne pola na planszy Monopolu

Plansza Monopolu zawiera kilka pól specjalnych, które znacząco wpływają na przebieg gry.

Więzienie – strategia pobytu i wyjścia

Więzienie to jedno z najważniejszych strategicznie miejsc. Gracz trafia do więzienia gdy:

  • Wyrzuci trzeci dublet z rzędu
  • Zatrzyma się na polu „Idź do więzienia”
  • Wyciągnie odpowiednią kartę Szansy lub Kasy Społecznej

W początkowej fazie gry warto jak najszybciej opuścić więzienie (płacąc 50 jednostek lub używając karty „Wyjdź z więzienia”), aby mieć możliwość kupowania nieruchomości. Jednak w późniejszych etapach pozostanie w więzieniu może być korzystne, ponieważ chroni przed wejściem na nieruchomości przeciwników z wysokimi opłatami, jednocześnie pozwalając pobierać czynsze z własnych posiadłości.

Gracz w więzieniu ma trzy możliwości wyjścia:

  1. Zapłacić 50 jednostek przed rzutem kostkami
  2. Wyrzucić dubleta (maksymalnie trzy próby)
  3. Użyć karty „Wyjdź z więzienia”

Po trzeciej turze w więzieniu gracz musi zapłacić 50 jednostek i opuścić więzienie, niezależnie od swojej woli.

Darmowy parking i zasady domowe

Darmowy parking w oficjalnych zasadach nie ma żadnej szczególnej funkcji – to po prostu pole odpoczynku, na którym nic się nie dzieje. Jednakże około 70% graczy stosuje popularną zasadę domową, według której wszystkie kary i podatki trafiają na środek planszy i są zdobywane przez gracza, który zatrzyma się na tym polu.

Ta modyfikacja wprowadza dodatkowy element losowości i może prowadzić do nagłych zmian finansowych. Czasami pula na Darmowym parkingu osiąga kilka tysięcy jednostek, co może całkowicie odmienić sytuację gracza będącego na skraju bankructwa. Warto jednak wiedzieć, że ta zasada nie jest częścią oficjalnych reguł Hasbro i znacząco wydłuża rozgrywkę poprzez pompowanie dodatkowej gotówki do systemu.

Stacje kolejowe i zakłady użyteczności publicznej

Stacje kolejowe i zakłady użyteczności publicznej (elektrownia i wodociągi) to specjalne typy nieruchomości. Ich wartość rośnie wraz z liczbą posiadanych obiektów tego samego typu:

Stacje kolejowe:

  • 1 stacja = 25 jednostek czynszu
  • 2 stacje = 50 jednostek
  • 3 stacje = 100 jednostek
  • 4 stacje = 200 jednostek

Cztery stacje kolejowe mogą generować stabilny dochód 200 jednostek od gracza, który na nie wejdzie, co czyni je atrakcyjną inwestycją, szczególnie że są równomiernie rozmieszczone po planszy.

Zakłady użyteczności publicznej:

  • 1 zakład = 4× wynik rzutu kostkami
  • 2 zakłady = 10× wynik rzutu kostkami

Z kolei wartość zakładów użyteczności publicznej zależy od wyniku rzutu kostkami, co wprowadza element zmienności. Przy dwóch zakładach maksymalny czynsz wynosi 120 jednostek (wyrzucenie 12 oczek), co jest znacznie mniej niż potencjał rozwiniętych nieruchomości, ale stanowi stabilne źródło dochodu bez konieczności inwestycji w budowę.

Jak wygrać w Monopol? Sprawdzone strategie

Oficjalnie gra kończy się, gdy wszyscy gracze oprócz jednego zbankrutują. W praktyce, rozpoznanie punktu przełomowego może nastąpić znacznie wcześniej. Doświadczeni gracze potrafią przewidzieć nieuchronne bankructwo na podstawie analizy przepływów gotówkowych i zasobów graczy.

Strategia wczesnej gry (okrążenia 1-3):

  • Kupuj każdą nieruchomość, na której się zatrzymasz
  • Priorytet: nieruchomości pomarańczowe i czerwone
  • Utrzymuj rezerwę 200-300 jednostek
  • Obserwuj, które kolory są w grze

Strategia środkowej gry (okrążenia 4-8):

  • Negocjuj agresywnie, aby skompletować pierwszy kolor
  • Buduj 3 domy na każdej nieruchomości (nie od razu hotele!)
  • Blokuj przeciwników odmawiając im kluczowych wymian
  • Rezerwuj 500 jednostek płynności

Strategia końcowej gry (okrążenia 9+):

  • Kontroluj podaż domów (strategia 27 domów)
  • Pozostań w więzieniu, jeśli plansze pełna drogich nieruchomości przeciwników
  • Wymuszaj bankructwa poprzez konsekwentne pobieranie wysokich czynszów
  • Nie dawaj przeciwnikom okazji do odbudowy przez nierozsądne negocjacje

Gra w Monopol to nie tylko szczęście, ale przede wszystkim umiejętność podejmowania strategicznych decyzji, zarządzania ryzykiem i negocjowania. Dla wielu rodzin to tradycyjna rozrywka podczas świąt i spotkań, a dla innych – poważna rywalizacja wymagająca planowania i taktycznego myślenia. Niezależnie od podejścia, Monopol pozostaje ponadczasową klasyką, która niezmiennie fascynuje graczy na całym świecie swoją prostotą zasad i głębią strategiczną.

Najczęściej zadawane pytania o Monopol

Ile trwa rozgrywka w Monopol?

Przeciętna rozgrywka Monopolu trwa 60-180 minut (1-3 godziny) w zależności od liczby graczy i ich doświadczenia. Gra dla 2-3 graczy może zakończyć się w 60-90 minut, podczas gdy rozgrywka z 6-8 uczestnikami często trwa 2-3 godziny. Hasbro oficjalnie nie określa limitu czasowego, ale istnieją warianty „Szybkiego Monopolu” trwające 30-45 minut.

Jak działa hipoteka w Monopolu?

Hipoteka pozwala natychmiastowo uzyskać gotówkę w wysokości 50% wartości zakupu nieruchomości (np. za nieruchomość wartą 200 otrzymasz 100). Zastawiona nieruchomość musi być odwrócona rewersem do góry i nie można na niej pobierać czynszu ani budować domów. Wykup hipoteki kosztuje 110% jej wartości (100 + 10% odsetek), co w dłuższej perspektywie czyni hipotekę kosztownym rozwiązaniem.

Co się dzieje gdy brakuje domów do kupienia?

Gdy w banku zabraknie domów (dostępnych jest tylko 32), żaden gracz nie może budować do momentu, aż jakieś domy zostaną zwrócone do banku. To jest celowy element mechaniki gry, który prowadzi do strategii „blokady budowlanej” – doświadczeni gracze budują po 3 domy na każdej nieruchomości (zamiast od razu stawiać hotele), aby zablokować przeciwnikom możliwość rozwoju.

Czy można negocjować zwolnienie z czynszu?

Tak, oficjalne zasady Hasbro dopuszczają bardzo elastyczne negocjacje między graczami, włączając w to zwolnienie z czynszu na określoną liczbę tur, odroczone płatności czy wspólne inwestycje. Jedynym ograniczeniem jest to, że umowy nie mogą dotyczyć przyszłych rozgrywek – wszystko musi być rozliczone w ramach bieżącej partii.

Jakie są najcenniejsze nieruchomości w Monopolu?

Statystycznie najcenniejsze są nieruchomości pomarańczowe (Aleja Jana Pawła II, Nowy Świat, Plac Trzech Krzyży w polskiej wersji), które są odwiedzane w 3% wszystkich ruchów – najczęściej ze wszystkich. Na drugim miejscu są czerwone (2,9% odwiedzin). Te grupy oferują najlepszy stosunek kosztu zakupu do generowanego czynszu, zwłaszcza że gracze często wychodzą z więzienia i trafiają właśnie na te pola.

Ile pieniędzy dostaje się za przejście przez START?

Każde przejście przez pole START (również przejazd przez nie w wyniku karty lub specjalnego efektu) nagradza gracza kwotą 200 jednostek monetarnych. W polskiej wersji to 200 zł. Gracz otrzymuje tę kwotę nawet jeśli zatrzymuje się dokładnie na polu START, a nie tylko je mija.

Co robi Darmowy parking w oficjalnych zasadach?

W oryginalnych zasadach Hasbro Darmowy parking nie ma żadnej specjalnej funkcji – to po prostu pole odpoczynku, na którym nic się nie dzieje. Jednak około 70% graczy stosuje nieoficjalną zasadę domową, według której wszystkie kary i podatki trafiają na środek planszy i zdobywa je gracz, który zatrzyma się na Darmowym parkingu. Ta modyfikacja zwiększa losowość gry i wydłuża rozgrywkę.

Monopol – zasady gry krok po kroku. Jak grać i wygrywać?
Przewiń na górę